2008-07-11 von Franziska Steiner
Wir zeugen zwei parallele Situationen in der spielenden Industrie heute. Einerseits sehen wir, wie die Vereinigten Staaten sich weiter und weiter in Richtung zu einer Politik des Verbots bewegen, wenn sie zu online spielen kommt.
Einerseits sehen wir eine M�helosigkeit der Beschr�nkungen, die vorher auf spielende T�tigkeiten des Internets in Bereiche wie Europa und das Vereinigte K�nigreich gelegt wurden. In beiden Systemen haben Sie Leute auf beiden Seiten des Arguments f�r und gegen die Politik. Lassen Sie uns einen Blick an einigen der Vorteile und der Nachteile des spielenden Verbots nehmen.
Obgleich das Gesetz selbst nicht einzelne Spieler zielt, stoppt es US Finanzinstitute von bringengeld zu spielenden Firmen und zu den Online Aufstellungsorten. Die ungesetzliches Internet spielende Durchf�hrung Tat wurde bedeutet, um den unver�nderlichen Aufstieg der amerikanischen Kunden online von spielen und vom Ausgeben der amerikanischen Dollar f�r spielende Offshoret�tigkeiten zu b�ndigen. Dieses Gesetz reeks vom Verbot, das eine Politik ist, die auch in den zwanziger Jahren versucht wurde, um Spiritus zu �chten und zu einem traurigen Ende kam. Geschichte pr�ft, dass das Verbot einfach nicht arbeitet. Sie k�nnen jemand nicht gerade erkl�ren, dass sie etwas nicht tun k�nnen, weil der ihnen Grund umso geben wird, ihn hinter Ihrer R�ckseite zu tun und das genau, was einige Leute beschlie�en, zu tun und sie verfangen erhalten, die, die nicht erhalten verfangenen noch Willen haben, glauben mir ist.
Selbstverst�ndlich k�nnen wir die Gr�nde verstehen, warum Pro Verbote scharf sind, online spielen zu �chten. Sie glauben, dass diese Art des Spielens minderj�hrige Spieler und problematische Spieler anlockt. Sie glauben, dass es keine Regulierungsbeh�rde gibt, zum dieser Art des Spielens zu beaufsichtigen und werden um die Affekte dieser Art des Spielens auf Familienwerten in unserer Gesellschaft gesorgt.
Jedoch hat das Vereinigte K�nigreich gepr�ft, dass Sachen ein wenig anders als erfolgt werden k�nnen, wenn es zu online spielen kommt. Dieses Land erkannte die Tatsache, dass keine Menge von festklemmen unten und von Verbotpolitik die Tatsache entfernen w�rde, dass Leute ihren spielenden Spa� online suchen. Das ist einfach das Resultat der Art der Welt, die wir innen leben, eine Welt, in der Leute nach sofortigen kurzfristigen L�sungen in allen Aspekten des Lebens suchen, einschlie�lich das Spielen. Anstelle �chtung, anstelle zu spielen zusammen, vom Vereinigten K�nigreich entschieden, um eine intelligentere Ann�herung zu nehmen und die Industrie zu regulieren. Ihre grundlegende Mitteilung war: OKAY, m�chten die B�rger spielen? Kein Problem. Aber es muss unter strenger Regierungs�berwachung sein oder �berhaupt nicht.
Auf diese Art haben die Regierung und seine verschiedenen Kommissionen, die gegr�ndet wurden, um die Entwicklungen dieser neuen Politik zu �berwachen, ein Sagen in den Goings on betreffend alle Formen des Spielens im Vereinigten K�nigreich. Dieses ist ein Drehbuch, in dem die Leute und die Regierungen gewinnen und die sind, gerade wie es sein sollte. Es sollte nicht sein, dass eine Person gewinnt und die andere nichts erh�lt. Die Regierung ist f�r die Ausgabe der Lizenzen verantwortlich und garantiert, dass spielende Einrichtungen bestimmten Kriterien folgen und am wichtigsten ein Auge auf Problemen halten, die mit dem Spielen wie minderj�hrigem Wagering und Neigung sind.
Wie gesehen werden kann, scheinen die Schritte, die von der BRITISCHEN Regierung unternommen werden, mehr sinnvoll als den Markt online spielen und erschlie�en zu den schattigen und unappetitlichen Aufstellungsorten total, verbietend zu sein, die das Vakuum f�llen konnten, das durch hochwertige Online Aufstellungsorte gelassen wurde. Kommt Zeit, kommt Rat, ob die hoch Pl�ne f�r eine regulierte spielende Industrie, die von der BRITISCHEN Regierung gebildet wird, in der Lage sind, in der Praxis zu arbeiten.
geschrieben von 2008-07-11 von Franziska Steiner